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tony0869      

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发表于 2009-12-10 21:01:14 |显示全部楼层
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一、基本信息

1、游戏名称:武林侠客

2、游戏类型:ACT+RPG(平面动作角色扮演)

3、游戏玩法:动作角色扮演,类似日版ARPG游戏,玩家可以像玩RPG游戏那样去发展剧情,体会故事情节,也可以像ACT游戏那样直接打怪,直到消灭所有的BOSS后游戏通关,当游戏通关以后并不结束游戏,可以继续游戏,或者去下载最新的地图包文件.

4、游戏存档:随时存档

5、存档内容:主角的属性,道具,所在地点,剧情进度

6、操作方法

数字1键:设置书籍可以使用技能(1)

数字2键:上

数字3键:设置书籍可以使用技能(2)

数字4键:左

数字5键:设置书籍可以使用技能(3)

数字6键:右

数字7键:设置书籍可以使用技能(4)

数字8键:下

数字9键:设置书籍可以使用技能(5)

数字0键:设置(1-5)位置使用的技能,设置人物升级后的属性点数

左键:菜单

右键:暂停

7、主菜单

开始游戏:开始新的游戏

读取进度:读取上次的进度

存储进度:存储当前的进度

设置:音乐和音效

帮助:游戏说明和操作说明

关于:游戏商的名称和联系方式

退出:退出游戏

二、故事和对话

1、故事背景

故事发生在中国的古代,讲述着不同武林门派之间的恩怨情仇.

2、场景

场景(一)

背景:江南水乡

对话

player:奇怪,怎么最近这里聚集了这么多的武林人士?

管家:帮主,你不知道吗?传说中的内功书籍又出现了,现在武林人士,官府,东洋人,西洋人,全在到处寻找.

player:就是传说中的三大内功吗?我一定也要出去找找.

管家:对了,记得设置好需要使用的技能.(获得:普通攻击书籍,医术书籍)

场景(二)

背景:东北雪原

对话

player:这里就是大批忍者出现的地点吗?好冷啊!

管家:是啊,好好找找线索吧.

player:恩,立即出发.

管家:请带上这个,前任帮助留给你的.(获得:拳法书籍,剑法书籍)

场景(三)

背景:塞外大漠

对话

player:我们怎么到了沙漠里了?

管家:据说这里有西洋人出现,请帮主多加小心.

player:这些奇装异服的人们是当地的土著居民吧?

管家:是的,这是他们送给你的.(获得:暗器书籍,火器书籍)

场景(四)

背景:华北平原

对话

player:最终到了决战的时刻了.

管家:帮主,这次我们一定要揭穿国师残害武林人士的阴谋.

player:我会为大家讨回公道的.

管家:请带上这个,武林人士资助给你的.(获得:根据主角属性,获得属性最高的一种内功书籍,如果属性相同,则随机获得一种内功书籍)

三、人物和怪物

1、主角

(1)名称:player

(2)初始属性

等级:10(每提升1级,获得5点玩家自由分配的属性点)

初始属性点:20

生命力:100(每消耗1属性点,增加10生命力)

攻击力:10(每消耗1属性点,增加1点攻击力)

防御力:10(每消耗1属性点,增加1点防御力)

(3)升级机制:每累计获得100点经验,主角提升1等级,最高可以提升到100等级

2、怪物

怪物1

名称:低级武林人士

生命力:40

攻击力:2

防御力:2

是否主动攻击:否

攻击方式:普通攻击

自动跟踪范围:半径50像素

杀死后可以获得经验值:20

怪物2

名称:中级武林人士

生命力:400

攻击力:50

防御力:50

是否主动攻击:是

攻击方式:普通攻击

自动跟踪范围:半径50像素

杀死后可以获得经验值:50

怪物3

名称:高级武林人士

生命力:800

攻击力:100

防御力:100

是否主动攻击:是

攻击方式:普通攻击

自动跟踪范围:半径50像素

杀死后可以获得经验值:100

怪物4

名称:顶级武林人士(比BOSS要强大,请玩家自己注意安全)

生命力:2000

攻击力:200

防御力:200

是否主动攻击:否

攻击方式:普通攻击

自动跟踪范围:半径50像素

杀死后可以获得经验值:100

杀死后可以获得的道具:随机获得一种主角没有的书籍(包括内功书籍),如果主角拥有全部书籍则随机奖励属性点数1-3

怪物5

名称:官兵

生命力:1200

攻击力:30

防御力:30

是否主动攻击:是

攻击方式:普通攻击

自动跟踪范围:半径50像素

杀死后可以获得经验值:50

怪物6

名称:近卫军

生命力:900

攻击力:90

防御力:90

是否主动攻击:是

攻击方式:普通攻击

自动跟踪范围:半径50像素

杀死后可以获得经验值:100

怪物7

名称:东洋忍者

生命力:600

攻击力:120

防御力:120

是否主动攻击:是

攻击方式:普通攻击

自动跟踪范围:半径50像素

杀死后可以获得经验值:80

怪物8

名称:西洋火枪手(唯一会远程攻击的敌人)

生命力:400

攻击力:160

防御力:160

是否主动攻击:是

攻击方式:远程攻击

自动跟踪范围:半径50像素

杀死后可以获得经验值:80

四、道具和关卡

1、道具

道具1

道具名称:普通攻击书籍

道具效果:可以使用近距离攻击(单点范围),无伤害加成,使用间隔1.0秒

攻击范围:主角前方1格

道具2

道具名称:拳法书籍

道具效果:可以使用近距离攻击(十字范围),伤害加成30%,使用间隔1.2秒

攻击范围:主角前方2格,后面1格,左方1格,右方1格

道具3

道具名称:剑法书籍

道具效果:可以使用中距离攻击(扇面范围),伤害加成90%,使用间隔1.5秒

攻击范围:主角前方3格,左前方2格,右前方2格,成60度角范围

道具4

道具名称:暗器书籍

道具效果:可以使用中距离攻击(片型范围),伤害加成60%,使用间隔1.3秒

攻击范围:主角前方4格,左前方4格,右前方4格,成长方形范围

道具5

道具名称:火器书籍

道具效果:可以使用远距离攻击(线性范围),伤害加成180%,使用间隔1.8秒

攻击范围:主角前方12格

道具6

道具名称:医术书籍

道具效果:可以使用治疗魔法,每次恢复1/3生命力,使用间隔1秒

道具7

道具名称:内功书籍(命)

道具效果:生命力增加(等级*20),被动技能,无时间间隔,无需装备

道具8

道具名称:内功书籍(攻)

道具效果:攻击力增加(等级*2),被动技能,无时间间隔,无需装备

道具9

道具名称:内功书籍(防)

道具效果:防御力增加(等级*2),被动技能,无时间间隔,无需装备

2、关卡

场景(一)

范围:半径100像素内触发

敌人:杀人狂*1,武林人士*2

获胜条件:敌人全灭

失败条件:主角阵亡

场景(二)

范围:半径100像素内触发

敌人:忍者头目*1,忍者*2

获胜条件:敌人全灭

失败条件:主角阵亡

场景(三)

范围:半径100像素内触发

敌人:军团司令*1,火枪手*2

获胜条件:敌人全灭

失败条件:主角阵亡

场景(四)

范围:半径100像素内触发

敌人:国师*1,近卫军*2

获胜条件:敌人全灭

失败条件:主角阵亡

五、场景和任务

1、场景和主线任务

场景1,打死BOSS后,可以进入场景2

场景2,打死BOSS后,可以进入场景3

场景3,打死BOSS后,可以进入场景4

场景4,手机游戏破解版,打死BOSS后,提示玩家下载新的地图包,并继续游戏.

2、其他任务

场景(一)

任务1:帮助管家找回丢失的拐杖.

完成方法:移动至管家的房间墙角处,获得拐杖,点击管家,得到20点属性奖励.

任务2:帮助道具店老板给武器店老板送信.

完成方法:获得书信以后,交给武器店老板,得到20点属性奖励.

场景(二)

任务1:受官府委托,杀死10名中级武林人士.

完成方法:杀死10名中级武林人士以后,三星手机游戏,到官府处,得到20点属性奖励.

任务2:受镖局委托,运输宝物到场景(一)的武器店老板处.

完成方法:到达武器店老板处,获得20点属性奖励.

场景(三)

任务1:受官府委托,杀死5名高级武林人士.

完成方法:杀死5名高级武林人士以后,到官府处,得到20点属性奖励.

任务2:帮助探险家寻找遗迹.

完成方法:移动至山顶上废墟处,发现遗迹,返回告送探险家,获得20点属性奖励.

场景(四)

任务1:受官府委托,杀死1名顶级武林人士.

完成方法:杀死1名顶级武林人士以后,到官府处,得到20点属性奖励.

任务2:帮助武林人士报仇,杀死10名官兵.

完成方法:杀死10名官兵以后,到武林人士处,得到20点属性奖励.



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